Gejmeri u opasnosti od hakera!

Novi podaci

Gejmeri u opasnosti od hakera!

Tech -
Cilj napada je pristup ličnim podacima korisnika, kao što su lozinke za onlajn igrice i onlajn bankarskim sistemima

Stručnjaci kompanije Kasperski Lab, tokom 2012. godine, registrovali su 7.000 svakodnevnih pokušaja da igrači računarskih onlajn igrica širom sveta budu zaraženi virusima.

Cilj napada je pristup ličnim podacima korisnika, kao što su lozinke za onlajn igrice i onlajn bankarskim sistemima.

Zlonamerni korisnici pokušavaju da ukradu avatare i in-gejm predmete, da bi nakon toga prodali ovu virtuelnu robu za pravi novac.

U slučaju onlajn bankarstva, sajber kriminalci imaju cilj da ukradu novac direktno, sa stvarnih bankovnih računa.

Kako stručnjaci kompanije Kasperski Lab otkrivaju, zlonamerni korisnici igračima svakodnevno šalju u proseku 10 i-mejlova sa zaraženim linkovima i prilozima, uz dodatnih 500 pokušaja da virusima zaraze igrače putem napada na bazi pretraživača.

Jedna od omiljenih taktika zlonamernih korisnika u svetu onlajn igrica jeste fišing, tj. pokušaj da se igrači namame na lažne sajtove kako bi ukrali lozinke sa registrovanih naloga igrača.

Kasperski je zabeležio 15 miliona pokušaja posete ovim sajtovima dizajniranim tako da izgledaju kao stranice jedne od najvećih kompanija za razvoj onlajn igrica.

Zemlje u kojima se igrači suočavaju sa najvećim rizikom od infekcije virusima su Rusija, Kina i Indija.

Prijavite se za kurir 5 priča
Naš dnevni izbor najvažnijih vesti

* Obavezna polja
track